29 июля 2026, среда
Раздел

Max Payne

97 цитат

Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne. Через год игра «Max Payne» была портирована на игровые приставки Xbox и PlayStation 2, а также на персональные компьютеры Macintosh в июле 2002 года компанией MacSoft в Северной Америке и компанией Feral Interactive в остальном мире. В декабре 2003 года вышла версия для Game Boy Advance. В планах также была разработка версии для Dreamcast.

Дата выхода
23.07.2001
Жанр
Шутер от третьего лица, Изометрическая проекция, Action, ... Action-adventure
Разработчик
Remedy Entertainment, MacSoft Games, Rockstar Vienna, ... Rockstar Leeds, Rockstar Toronto, 3D Realms
Издатель
Gathering of Developers, Rockstar Games, Feral Interactive, ... MacSoft Games, Tectoy, Valve, Capcom, 3D Realms, Electronic Arts
Платформы
Game Boy Advance, Android, Windows, ... Mac OS, iOS, PlayStation 2, Xbox
Вспоминать – точно собирать разбитое зеркало: осколки режут руки, отражение дробится. Сам меняешься. Так можно сойти с ума. Или обрести свободу.
Любовь и боль всегда ходят вместе. Правда, последняя иногда задерживается, внушая тебе иллюзию спокойствия и блаженства, дабы с садисткой улыбкой на лице ударить ещё больнее, ударить в самое сердце.
Макс Пейн · игра
Душевная боль всегда внезапна. В отличие от боли физической, к ней нельзя подготовиться или привыкнуть, она накрывает с головой, и далеко не каждый может от нее оправиться.
Альтернатив не бывает, движешься по прямой. Это потом, когда задумаешься, что все могло бы пойти иначе, начинают мерещиться развилки – как подстриженное деревце-бонсай или как пучок молний. Если бы ты поступил по-другому, то сейчас это был бы не ты, а другой человек, и мучался бы другими вопросами.