30 июля 2026, четверг
Подборка · 33 цитаты по теме

33 цитаты про «игра» со смыслом», которые захочется сохранить

Собрали 33 цитаты на тему «игра» со смыслом» — от классиков литературы до современных мыслителей.

  1. Эта игра закончена. Лучшая игра находится не там, среди страстей, а здесь, между прохожих и улиц, городов и дорог, гор и неба. Лучшая игра, которую создала природа, это любовь. И в ней не бывает проигрыша или выигрыша. В ней есть только великое и доброе понимание.
    Бекнур Кисиков · книга
  2. — Милая, жизнь – это игра. Кто-то выиграл, а кто-то нет. И я сегодня буду среди победителей. — А вдруг ты неправ? И жизнь – это не игра? И в ней нет проигравших?
    Эрль Бутеншон · сериал
  3. Любовь придёт. И когда это случится, любовь притянет тебя, Назовёт по имени и растопит твоё сердце. А ещё, как иногда бывает, Любовь разобьёт его вдребезги. Но никогда нарочно. Любовь не играет в игры, ведь любовь знает, что жизнь и без того тяжела.
    Рупи Каур · книга
  4. — То есть, если я правильно понял, — сказал Гарри, когда объяснение Рона (с сопутствующими жестами) приблизилось к завершению, — поймавший снитч получает сто пятьдесят очков? — Да… — Как много десятиочковых голов обычно забивает команда без учёта снитча? — Эм, пятнадцать или двадцать в играх профессионального уровня. — Какая-то глупость. Это нарушает все возможные принципы создания игр. В остальном правила вроде ничего, спорт как спорт, но вот снитч, который, как говоришь, практически всегда приносит команде больше очков, чем все остальные члены команды, и таким образом определяет исход матча… Два ловца летают по полю, почти не взаимодействуя с другими игроками, и каждый из них надеется, что ему повезёт заметить снитч первым. — Дело не в везении! — запротестовал Рон. — Нужно, чтобы твои глаза двигались особым образом… — В этом нет взаимодействия с другими игроками. Неужели действительно так интересно смотреть, как кто-то мастерски двигает глазами? И когда одному из ловцов наконец удаётся поймать снитч, то этим он обесценивает работу, проделанную остальными игроками. Как будто взяли нормальную игру и добавили в неё бессмысленную позицию, чтобы кто-то мог стать Самым Важным Игроком, не вникая в суть и не участвуя в общем процессе. Кто был первым ловцом? Принц-идиот, который хотел играть в квиддич, но не мог выучить правила?
  5. Когда перестаёшь играть в «Получится или не получится», уходит сомнение, и начинаешь просто делать то, что нужно. Как правило, результат превосходит все ожидания. Сомнения воруют внутреннюю силу, а действия — взращивают. Выбор за вами.
  6. Не устремление ли к идеалу, которого попросту нет и быть не может, питает вселенную и движет звезды? Игре не видно конца. Не эта ли невероятная тайна хранится в ларце Персефоны, – владычицы Царства Аида?
  7. Не подумал, что шулер может такую злобу затаить. Картежники – народ особый, среди них совсем отмороженные попадаются редко.
  8. — Время — забавная игрушка. Забавная, но однообразная. Твое же появление внесло разнообразие и исказило все возможные варианты развития событий. Ты уникальна тем, что одновременно должна здесь быть и являешься чуждой этому потоку сущего, — нарай вновь повел меня по саду, рассуждая о ему одному понятных вещах. — Кровь Хаоса делает тебя частью этой параллели, но происхождение матери роднит с другой реальностью. Разве не прекрасно — быть на своем месте и там и здесь?
  9. Всё равно стоило рискнуть. Предвкушение, которое ты успел ощутить, это жизнь, которая говорит: «Всё возможно». Ты проиграл, но это не значит, что всё кончено. Надо просто встать и сыграть снова.
    Сэмми Джо · сериал
  10. Если сравнить жизнь с игрой, то ее участников можно разбить на следующие категории: хозяин игры, игроки, помощники игроков, игровые фигуры и битые фигуры. На всем протяжении истории игроки действуют не так, как обычные люди, так как у них особого рода сознание и способности. При этом хозяин игры не придерживается никаких правил игры, он их разрабатывает для других. Игровые фигуры соблюдают правила так, как им диктуют игроки, но сами этих правил не знают. Помощники игроков повинуются игрокам. Битые фигуры не принимают осмысленного участия в игре – они даже не знают, что являются участниками игры. […] [как создать игровые фигуры]: опровергайте любые мысли, что ведется игра, скрывайте правила от игровых фигур, не давайте им извлечь никакой пользы для себя. Скрывайте цели игры, сохраняйте фигурам такие условия, чтобы они не смогли отказаться от участия в игре. Препятствуйте у них появлению чувства удовлетворенности от проделанной работы. Сделайте так, чтобы фигуры выглядели как игроки, но не позволяйте, чтобы они действительно таковыми становились. Со стороны они могут казаться всемогущими, но реально у них не должно быть никакой власти.
    Олег Маркеев · книга
20 из 33
Смотрите также