31 июля 2026, пятница
Подборка · 19 цитат по теме

19 афоризмов на тему «компьютерные игры»

Тема «компьютерные игры» — одна из самых обсуждаемых. Ниже 19 высказываний, которые говорят о ней сильнее всего.

  1. Эту х***ю делали 7 лет, и у них была туча миллионов долларов и штат людей, которые занимались разработкой игры. Ты прикинь, б**ть, 7 лет, мужик! За 7 лет можно, б**ть, ребёнка заделать и он в школу пойдёт.
  2. Родители ошибаются изначально, покупая ребёнку планшет в пять лет. Вместо того, чтобы поиграть в живую игру, они ставят ему игру на планшете. А потом обвиняют создателей игр в том, что ребенок не приспособлен к реальной жизни. Не компьютерные игры виноваты, а вы. Детей надо мотивировать заняться обычным спортом. Надо быть ребенку родителем, а не человеком, у которого есть ребенок. Люди приходят домой с работы и думают: «Блин, еще с сыном играть. Лучше посажу его за компьютер, а сам отдохну». Потом этот же человек сидит и критикует киберспорт.
  3. В интересное время живем: тотальный обс*р большинства крупных разрабов и издателей, падение прибылей, обвал акций. Чувствуется, что скоро будет полноценный игровой кризис: индюшатина будет жить, а вот ААА проекты будут страдать и проваливаться один за другим. В ближайшие два года вангую еще и смерть какой-нибудь крупной компании, которая больше не в силах будет терпеть убытки. ЕА, Юбики, Близы, Беседка — многие уже под ударом, при том что их грядущие проекты уже выглядят как полное говно. Недовольны всем этим и инвесторы/владельцы. А ответ прост: не надо было столько лет кормить людей говном. Можно сколько угодно подкупать игрожур и наслаждаться 10/10, но потребителя не обманешь. Сейчас уже даже самые всеядные геймеры охуевают от качества высираемых игропромом поделий. Особенно на фоне редких шедевров.
  4. Даже в онлайн-играх люди остаются достаточно одиноки. В Death Stranding человек играет один, но в какой-то момент он начинает видеть следы других игроков и понимает, что есть множество людей, идущих теми же дорогами. Мне кажется, в этом ощущении единения, в осознании того, что ты не одинок в своем сложном путешествии, заложена очень сильная эмоция.
  5. — Вот и он, мой парень, получающий больше удовольствия от игры с друзьями в Звездный путь, нежели от общения со мной.. — Войны. — Что? — Звездные войны, они бесятся, если ты их путаешь. — А в чем разница? — Разницы никакой!
    Пенни · сериал
  6. Олени дружно на фланге кучей обломались За две минуты слились, а мы одни остались. И в чате понеслось: «Дебилы, три барана...», Мы стиснув зубы терпим, мы только что из бана.
  7. — А я смотрю, ты тут освоился. — Ещё бы! Я тут всех нагибаю только так. — Ты и играть научился? — Не имею ни малейшего понятия как это делать.
    Уэс
  8. Для меня DotA — это страшные крики из его комнаты. Там такие крики, я боюсь туда заходить. Всё, что я могу сказать: «Сынок, кто бы ни занял твоё тело — сопротивляйся!»
  9. Если бы Pac-Man повлиял на нас, когда мы были детьми, мы бы все кружились в затемненной комнате, жуя волшебные таблетки и слушая повторяющуюся электронную музыку.
  10. Мир зловещий и чужой Дрогнет под моей ногой. Я и монстр и герой. Я Ас клинка. Жахнуть, так, чтоб всех снесло — Моё военное ремесло! Кто со мной, тем повезло! И то... слегка!
  11. Просили Координационный Совет выделить еще два триллиона на развитие сверхширокополосной сети, чтоб и в далеких изолированных поселках простой человек мог участвовать в виртуальных сражениях в космосе, строить средневековые замки, участвовать в заговоре против Цезаря и добывать подвески королевы. Главное же, чтобы не лезли в наши дела, в дела науки, не учили как жить.
    Юрий Никитин · книга
  12. Если вспомнить весь этот сыр-бор, когда Голливуд раскололся, и некоторые студии поддержали Blu-ray диски, а другие HD DVD, народ думал, что все сведется к числу пикселей или к чистоте изображения. А в конце концов всё решили геймеры и порнушники.
    Кевин Сандаски · фильм
  13. Искусственный интеллект никогда не заменит человека в создании игр. Он сможет сделать ремейк или интерпретацию существующей игры, но там, где требуется 100-процентный креатив, всегда будет нужен человек. Я жду от искусственного интеллекта помощи в организационных процессах: в лицензировании, построении агентских отношений – во всем том, что не имеет отношения к творчеству, но отнимает время. И еще, надеюсь, что искусственный интеллект будет помогать находить нужных мне людей: я буду формулировать запрос, а он – связывать меня с лучшим специалистом в нужные мне сроки.
Смотрите также