28 сентября 2026, понедельник
Раздел

Hotline Miami 2: Wrong Number

17 цитат

Hotline Miami 2: Wrong Number — компьютерная инди-игра в жанре 2D Top-Down action, разработанная Dennaton Games. Издателем является Devolver Digital.

Дата выхода
10.03.2015
Жанр
Инди-игра
Разработчик
Dennaton Games
Издатель
Devolver Digital
Платформы
Mac OS, Linux, PlayStation 3, ... PlayStation 4, PlayStation Vita
Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нравится. Разрушение и насилие... Это часть нашей природы.
— Полковник · игра
Без выбранного пути многие люди ходят по кругу, а такой выбор выглядит не очень привлекательно...
— Ричард (Richard) · игра
— Хорошие времена не длятся долго. — Это правда, все это скоро кончится. — У меня было предчувствие, что проблемы меня догонят. Уже догнали? — О, нет. Это... Гораздо хуже. — Сколько у меня времени? — У тебя? У тебя мало времени. У никого нет много времени. — И я нечего немогу с этим поделать, верно? — Да, в настоящий момент никто нечего с этим поделать не может. — Ладно, тогда не нужно сопротивляться. — Я рад что ты понимаешь. — Покидать этот мир не так страшно, как это звучит.
Это «Кино», которое ты снимаешь... Ты знаешь его концовку? Мне кажется, в конце сюжет делает довольно резкий поворот. Сомневаюсь, Что он тебе понравится. Вообще-то, думаю, он НИКОМУ не понравится...
— Ричард (Richard) · игра
— Может быть тебе стоит уйти, пока еще не слишком поздно? — Я так не думаю. — Тебе действительно нравится причинять людям боль, не так ли? — Это просто фильм... — Просто фильм... Это лишь одна из точек зрения...
— Ричард (Richard) · игра
— Крутая у тебя тачка, куда едем? — Я уезжаю. Далеко. Куда глаза глядят. Мне все равно. — Ты уверен? Ты хотя бы знаешь, куда направляешься? Без выбранного пути многие люди ходят по кругу... А такой путь выглядит не очень привлекательно.. — Я не спрашивал твоего совета. — Могу сказать тебе, что эта дорога не привидет никуда. Или, точнее... Ты движешься в тупик. вот куда ты движешься. Ты приближаешься к стене, и приближаешься быстро!... Но ты ведь уже знаешь об этом, правда? — Я не понимаю, о чем ты говоришь. — Скоро увидишь... Кстати... Ты забыл взять свою подружку?
— Ричард (Richard) · игра
— Вы вернулись, Да? Зачем? Вы знаете, чем это кончится, не так ли? — Что ты несешь, черт возьми? Кто вы такие? что я здесь делаю? Ты в действительности не здесь, верно? Это следующий сон? — Все на свете сон, не так ли? Наслаждайся им, пока можешь. Скоро Вам всем придется проснутся — C меня хватит. Ребята, уходим — К сожалению, есть только один выход отсюда. — Зачем ты привел нас сюда? — Что бы сказать вам, что это все не имеет смысла... Вы все идете неверным путем. В лучшем случае вы все окажетесь на кладбище. — И что? Я не боюсь смерти. — Тебе так же все равно, что станет с твоими друзьями, да? Продолжай идти по следам своего отца, я сказал тебе, куда они ведут. Слушай, извини за... — Я ценю это, но... Я не совсем тот за кого ты меня принимаешь. Увы, твое раскаяние ни к чему не приведет. — Ты думаешь, что знаешь все, да? — Тебя я не понимаю. Почему ты делаешь то, что ты делаешь? — Ты просто будешь сидеть и судить нас, да? — Так ты обо мне думаешь? Ты не знаешь, кто я, правда? Ладно, пусть будет по-твоему — Да кто же ты? — Я противоположность причине, по которой ты пишешь свою книгу. Я то, чего ты никогда не поймешь. — Кажетcя, теперь остались только ты и я. — Мы уже встречались, не так ли? — Да, встречались. Я рад, что ты помнишь. Я знаю, что ты не хотел всего этого.. Хотел бы я, что бы мы встретились при других обстоятельствах.. — Я тоже.
— Ричард (Richard) · игра
— Чувак, эта вечеринка отстой. Я, бля, ненавижу этих людей. — кто пригласил всех этих идиотов? — ... — ребята, что думаете насчёт вечера? Мы сделаем это? — почему бы и нет. Я устал от этого дерьма. — да, сделаем это! — оружие в машине? — значит, мы действительно сделаем это? ... — ... — да, идём и сделаем это!
— марк · игра