28 сентября 2026, понедельник
Раздел

Dreamfall: The Longest Journey (Dreamfall: Бесконечное путешествие)

36 цитат

«Dreamfall: Бесконечное путешествие» — приключенческая трёхмерная компьютерная игра с элементами action-adventure и видом от третьего лица. Выпущена 17 апреля 2006 года норвежской компанией Funcom; сценарист и дизайнер — Рагнар Тёрнквист.

Дата выхода
17.04.2006
Жанр
Квест, Action, Action-adventure
Разработчик
Funcom
Издатель
Aspyr Media, Empire Interactive
Платформы
Xbox, Xbox 360, Windows
Мы связаны нитями, которые проходят сквозь время и пространство. Словами, которые творят и разрушают, и родством, которое сильнее крови.
Беда в том, что мне вдруг стало на все наплевать. Нет у меня никаких целей, никаких амбиций. Это мне ужасно не нравится.
— Зои · игра
— Я устала быть в ответе за всех! Я просто устала! — Жаль! Потому что мир не станет ждать, когда ты отдохнешь.
— Ворон · игра
Понимаешь, Зои, вселенная и все, что в ней есть — это как бесконечно толстая книга, в которой кроется бесконечное количество сказок.
— Ничего не могу поделать. Я просто потеряла интерес, и не только к боевым искусствам. Вообще ко всему. — Если ты чем-то увлечена, что бы ты ни делала, это имеет смысл.
Я не знаю, что со мной. Я просто… я потеряла веру не только в него, во все. В учебу, в друзей, в хобби, в будущее. В Резу. Все потеряло смысл. Именно поэтому, когда Реза пропал, я поняла, что должна найти его. Не только потому, что он мой друг. Не только потому, что я люблю его. А потому что если я этого не сделаю, кем я буду? Во что я превращусь? Я и так в последнее время не слишком себе нравлюсь. Но Зои, которая может вот так бросить лучшего друга в беде, я бы просто возненавидела.
— Зои · игра
Борода говорит о мудрости и почтенном возрасте. И иногда о пренебрежении к личной гигиене… Но мне кажется, что это все каким-то образом взаимосвязано.
— Ворон · игра